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概述

歷史

公司資料

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公司資料

GameStop Corp. 是一家美國零售商,專門從事電玩遊戲、消費性電子產品和遊戲商品。 GameStop 總部位於德州達拉斯郊區格雷普韋恩,是全球最大的電玩零售商。截至 2024 年 2 月,該公司在全球經營 4,169 家商店,其中美國 2,915 家,加拿大 203 家,澳洲 404 家,歐洲 647 家,旗下有 GameStop、EB Games、EB Games、Micromania-Zing、ThinkGeek 和Zing流行文化品牌。該公司於 1984 年在達拉斯成立,當時名為 Babbage's,並於 1999 年採用現名。

由於轉向線上電玩銷售以及智慧型手機零售投資不成功,GameStop 的業績在 2010 年代中後期出現下滑。 2021 年,Reddit 上的散戶投資者注意到 GameStop 股票的空頭興趣超過 100%,導致其股價從 17.25 美元大幅上漲至每股 500 美元以上。根據美國證券交易委員會的報告,這種波動僅部分歸因於散戶投資者的購買力。由於其股價波動,該公司在 2021 年 1 月和 2 月期間獲得了媒體的廣泛關注,被稱為 GameStop 空頭擠壓。 GameStop 目前在財富 500 強中排名第 577 位。

GameStop 的歷史可以追溯到 Babbage's,這是一家軟體零售商,由前哈佛商學院同學 James McCurry 和 Gary M. Kusin 於 1980 年 8 月 20 日在德克薩斯州達拉斯創立。 該公司以查爾斯·巴貝奇 (Charles Babbage) 的名字命名,在早期投資者羅斯·佩羅 (Ross Perot) 的支持下,在達拉斯的北公園中心 (NorthPark Center) 開設了第一家商店。利用 Atari 2600 的流行,Babbage's 迅速將重點轉向視頻遊戲銷售。 。

1994 年,Babbage's 與 Software Etc.(一家位於明尼蘇達州的專門從事個人計算軟體的零售商)合併,成立了 NeoStar Retail Group。此次合併涉及股票swap,兩家公司的股東接收新成立的控股公司的股份。 Babbage's 和 Software Etc. 繼續作為 NeoStar 的獨立子公司運營,並保留各自的管理團隊。 Babbage's 創辦人兼董事長 James McCurry 擔任 NeoStar 董事長,而 Babbage's 和 Software Etc. 總裁 Gary Kusin 和 Daniel DeMatteo 分別保留職位。 Software Etc.董事長Leonard Riggio成為NeoStar執行委員會主席。

加里·庫辛 (Gary Kusin) 於 1995 年 2 月辭去 Babbage's 總裁職務,轉而開展化妝品業務。 Software Etc. 前總裁 Daniel DeMatteo 接替 Kusin 的職責,晉升為 NeoStar 總裁兼營運長。 James McCurry 也被任命為 NeoStar 的執行長。 同年晚些時候,該公司將總部從達拉斯遷至格雷普韋恩。

1996 年 5 月,由於銷售額下降,NeoStar 將其 Babbage's 和 Software Etc. 部門合併為一個組織。 丹尼爾‧德馬特奧 (Daniel DeMatteo) 辭去總裁職務,詹姆斯‧麥凱瑞 (James McCurry) 除了擔任執行長之外,還兼任總裁一職。 9 月,由於難以獲得假期庫存信貸,NeoStar 根據美國破產法第 11 章申請破產,並任命 Thomas G. Plaskett 為董事長。詹姆斯·麥凱瑞 (James McCurry) 繼續擔任執行長兼總裁。

儘管領導層發生了變動,新星的命運並沒有改善。 1996 年 11 月,Software Etc. 創辦人、Barnes & Barnes 董事長 Leonard Riggio Noble以5,850萬美元收購了NeoStar的資產。 Electronics Boutique也曾競購NeoStar,但Riggio的競標被接受,因為它比Electronics Boutique的提案多保留了108家商店。 大約 200 家商店沒有被納入交易範圍,隨後被關閉。

在購買 NeoStar 的資產後,Riggio 解散了控股公司,並成立了一家新的控股公司,名為Babbage's Etc.。 他任命Software Etc. 前執行長Richard“Dick”Fontaine 擔任Babbage's Etc. 的執行長,Daniel DeMatteo 擔任公司總裁和營運長。 1999年,Babbage's Etc.推出了GameStop品牌,在商業街擁有30家商店,並推出了線上電玩銷售網站gamestop.com,並在Babbage's和Software Etc.商店進行推廣。

1999 年 10 月,Barnes & Noble Booksellers 以 2.15 億美元收購了 Babbage's Etc.。獨立的 Barnes & 畫廊特別委員會鑑於 Riggio 擁有兩家公司的所有權,Noble 董事審查並批准了該交易。幾個月後,即 2000 年 5 月,Barnes & Noble 以 1.6 億美元收購了電玩零售商 FuncoLand 的所有者 Funco。 Babbage's Etc. 先前曾是 Barnes & 的直接子公司。 Noble成為Funco的全資子公司。 隨著 Funco 的收購,Barnes & Noble 也收購了 1991 年成立的電玩雜誌 Game Informer。

2002 年 2 月,GameStop, Inc. 透過首次公開發行再次成為上市公司。巴恩斯Noble 繼續保持對新上市公司的控制權,持有 67% 的流通股和 95% 的投票權股份。巴恩斯Noble 保留了對 GameStop 的控制權,直至 2004 年 10 月,當時它將其 59% 的 GameStop 股份分配給了 Barnes & Co.。高貴的利害關係人,使GameStop成為一家獨立的公司。

Gamestop Shortsqueeze - 2021 年 1 月

2021 年 1 月,圍繞逼空的交易活動導致 GameStop 股價在兩週內上漲 1,500%,達到超過 500 美元的歷史盤中高點。截至 2021 年 1 月 29 日,在紐約證券交易所上市。這種影響主要歸因於賣空者利用非法商業行為導致股票被賣空超過公司自由流通量的100%。

賣空者平倉的影響大小存在不確定性。美國證券交易委員會發布了一份報告,聲稱「雖然軋空似乎不是事件的主要驅動因素,並且 伽瑪軋空的可能性較小,但這事件凸顯了賣空和 空頭回補

2021-2024 年其他新聞

2021 年2 月,GameStop 宣布,其於2019 年6 月任命的財務主管吉姆貝爾(Jim Bell) 將於2021 年3 月26 日離開公司。 ,這與與公司或其營運存在分歧。

2021 年 4 月,喬治·謝爾曼 (George Sherman) 宣布,他將於 2021 年 7 月 31 日之前辭去 GameStop 執行股東的職務。科恩(Ryan Cohen) 被任命為董事長,自2021 年6 月起生效。

2021 年 6 月 9 日,GameStop 任命前 亞馬遜主管 Matt Furlong 和 Mike Recupero 分別擔任執行長和財務長。弗隆於 2021 年 6 月 21 日接替謝爾曼擔任執行長。

2022 年 7 月,公司宣布解僱財務長 Mike Recupero。接替他的是公司首席會計官戴安娜·薩德·賈傑 (Diana Saadeh-Jajeh)。

2023 年 5 月,GameStop 宣布關閉在愛爾蘭的所有商店。 2023 年 6 月,所有商店都關閉了,他們的愛爾蘭網站於 6 月 21 日下午 4 點(IST)關閉,其餘商店於 6 月 24 日關閉。

2023 年 9 月,科恩除了擔任董事長職務外,還擔任公司首席執行官,但沒有領薪水。 2024 年 3 月,GameStop 宣布裁員數量不詳,以實現獲利能力。不過,該公司也指出,這些削減可能會導致其資源緊張。

NFT平台

2021 年 5 月 26 日,GameStop 宣布正在開發一個不可取代token(NFT) 平台,創建基於 區塊鏈以太坊技術的token。 Business Insider 報告稱,「GameStop 正在建立一個 NFT 平台,這是其轉型為遊戲領域亞馬遜的雄心勃勃計畫的一部分。

該平台的 Beta 版本於 2022 年 7 月 11 日推出。 2022 年 7 月,GameStop 刪除了與引用《The Falling Man》照片的藝術品相關的 NFT,並取消了創作者帳號在其平台上鑄造新 NFT 的能力。在另一個案例中,一名用戶出售了數百個與他們沒有許可證的 HTML5 遊戲相關的 NFT。 GameStop 取消了他們的鑄造能力以及 NFT 在其市場上的列表,儘管 NFT 本身仍保留在區塊鏈上,但遊戲本身位於 Gamestop 的伺服器上,並且可以在其他市場上出售。

2022 年 12 月,GameStop 解雇了大部分 NFT 平台團隊成員。 2023 年 8 月,GameStop 以「監管不確定性」為由宣布逐步停止其加密貨幣和 NFT 錢包。截至 2023 年 12 月,Gamestop 的 NFT 市場仍允許用戶使用其他 NFT 錢包(如 MetaMask)交易遊戲內物品。然而,2024 年 1 月,Gamestop 最終宣布,2024 年 2 月 2 日,NFT 市場將完全關閉。

Atrix(原廠@play)是 GameStop, Inc. 的內部商店品牌。 GameStop 以 Atrix 品牌銷售遊戲配件、耳機、滑鼠和鍵盤。

Game Informer 是 GameStop, Inc. 旗下的一本雜誌。 GameStop PowerUp Rewards Pro 忠誠度計畫的會員可以訂閱該雜誌。

GameStop 向其客戶提供現金或貿易信貸,以換取不需要的視訊遊戲、配件和技術。二手電玩遊戲以舊換新的毛利率是新電玩遊戲銷售的兩倍。一些電玩遊戲開發商和發行商批評 GameStop 的做法,因為他們沒有從二手遊戲銷售中獲得收入分成。 GameStop 在 2009 年回應了這些批評,表示遊戲以舊換新產生的商店信用的 70% 用於購買新遊戲而不是二手遊戲,年收入接近 20 億美元。

GameStop TV 是由 GameStop 內部經營的店內電視網絡,與 Playwire Media 合作進行非地方性銷售。 GameStop TV 提供在 GameStop 商店購物的消費者的節目。每個月都會提供有關即將發布的視頻遊戲、獨家開發者訪談和產品演示的內容片段。

遊戲發行商透過包含獨家遊戲內獎勵或實體獎勵來獲得更多預購,這些獎勵只有在玩家預購遊戲時才可用。獎勵通常包括額外的內容,例如獨家角色、武器和地圖。例如,GameStop 在2010 年11 月發布的《決勝時刻:黑色行動》中包含了一套額外的頭像服裝,以及《銀河戰士:其他M》的藝術作品集。 、海報和T 卹還有特別獎金。

2016 年 1 月,GameStop 宣布與 Insomniac Games 合作推出 2016 年遊戲《深海之歌》。 GameStop 高層 Mark Stanley 表示,這個概念是為了幫助該連鎖店與玩家進行更直接的溝通,如果這項交易成功,預計將擴展到與其他開發商的其他類似分銷協議。 2016 年 4 月,GameStop 創建了 GameTrust Games 發行部門,作為中型開發商的發行商。 2016 年 4 月,GameTrust Games 宣布正在與 Ready At Dawn、Tequila Works 和 Frozenbyte 合作準備更多遊戲。

2022年,顧問公司BCG對GameStop提起訴訟,據稱後者拒絕支付價值3,000萬美元的專案費。 GameStop 辯稱,它認為拒絕付款符合利益相關者的最佳利益,因為 BCG 幾乎沒有給該公司的 EBITDA帶來任何改善,而該諮詢公司據稱承諾會改善這一狀況。 BCG 反駁稱,該公司交付的成果超出了提案聲明中的承諾,並且所報的可變費用是基於合約規定的「預計」而非實現的 EBITDA 改善。

最終,事實證明BCG的訴訟缺乏在法庭上進行的依據。 GameStop 聲稱 BCG 沒有提供任何價值,也沒有因其所謂的「服務」而欠任何錢款,這一說法並無爭議,有關這些問題的訴訟也被有偏見地駁回。

自 2014 年以來,Gamestop 定期向 Autism Speaks 的研究捐款,該研究可用於優生學,儘管自閉症群體經常發起反對這項活動。

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