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概述
歷史
公司
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歷史
公司
微軟公司是一家總部位於華盛頓州雷德蒙的美國跨國科技巨頭,以其軟體和硬體產品而聞名。該公司以其 Windows 作業系統、Microsoft 365 生產力套件、Azure 雲端運算平台和 Edge 網路瀏覽器而聞名,還擁有 Xbox 視訊遊戲機和 Microsoft Surface 系列觸控螢幕電腦等熱門硬體產品。 2022 年,微軟在《財富》雜誌按收入計算的美國 500 強企業榜單中排名第 14 位,並被《福布斯》全球 2000 強評為按收入計算的全球最大軟體製造商。與Alphabet(Google的母公司)、亞馬遜、蘋果和Meta(Facebook 的母公司)一起,微軟被認為是美國五大資訊科技公司之一。
微軟由比爾蓋茲和保羅艾倫於1975 年4 月4 日創立,最初的目標是開發和銷售Altair 8800 的BASIC 解釋器。 MS-DOS,隨後透過Windows。該公司 1986 年首次公開募股 (IPO) 和隨後的股價飆昇在其員工中創造了三位億萬富翁和大約 12,000 名百萬富翁。自 1990 年代以來,微軟在作業系統市場之外實現了多元化,進行了多次重大收購,包括 2023 年 10 月以 687 億美元收購 Activision Blizzard 、2016 年12月以262 億美元收購LinkedIn,以及以85 億美元收購Skype Technologies 2011年5月。
截至2015年,微軟在IBM PC相容作業系統市場和辦公室軟體套件市場中佔據主導地位,儘管它已經將整個作業系統市場的很大一部分輸給了Android。 該公司為桌上型電腦、筆記型電腦、平板電腦、小工具和伺服器生產各種其他軟體,包括網路搜尋(Bing)、數位服務(MSN)、混合實境(HoloLens)、雲端運算(Azure) 和軟體開發( Azure)。
2000 年,史蒂夫·鮑爾默 (Steve Ballmer) 接替蓋茲擔任首席執行官,制定了「設備和服務」策略。這項策略涉及微軟於 2008 年收購 Danger Inc.,並於 2012 年 6 月推出 Microsoft Surface 系列平板電腦,進入個人電腦生產市場,並透過收購諾基亞建立微軟行動業務。設備和服務部門。自 Satya Nadella 2014 年擔任執行長以來,該公司縮減了硬體規模,轉而專注於雲端運算。這一轉變促使該公司股價達到1999 年12 月以來的最高值。其三個發行子公司。截至 2024 年,以收入計算,微軟遊戲是全球第三大遊戲公司。
2018年,微軟成為全球市值最高的上市公司,此後微軟多次與蘋果交換此地位。 2019 年 4 月,微軟市值突破萬億美元,成為繼蘋果和亞馬遜之後第三家達到這一估值的美國上市公司。截至 2024 年,微軟品牌估值位居全球第三。
儘管微軟的成就得到了認可,但它也因其壟斷行為而受到批評。 該公司的軟體也因易用性、穩健性和安全性等問題而受到批評。
微軟是美國僅有的兩家擁有 AAA 級信用評等的公司之一。
微軟的旅程始於1972 年,當時兒時好友比爾·蓋茨(Bill Gates) 和保羅·艾倫(Paul Allen) 在對電腦程式設計的共同熱情的推動下,成立了Traf-O-Data,這是專注於銷售用於分析交通數據的基本電腦的公司。蓋茲在哈佛大學求學時,艾倫就讀華盛頓州立大學電腦科學專業,後來退學到霍尼韋爾工作。 1975 年,一個關鍵時刻到來,《大眾電子》一月號刊登了 Altair 8800 微型計算機,激發了 Allen 為該設備開發 BASIC 解釋器的想法。蓋茲自信地聲稱自己有一名工作翻譯,並獲得了與 Altair 製造商 MITS 的演示機會。 艾倫勤奮工作,為Altair 創建了模擬器,而蓋茨則專注於解釋器,並於1975 年3 月成功向MITS 展示了功能齊全的產品。名稱分發他們的解釋器。 1975年4月4日,蓋茲和艾倫正式創立了微軟,蓋茲擔任首席執行官,「Micro-Soft」這個名字是艾倫提出的,即「微型電腦軟體」的縮寫形式。 1977 年 8 月,微軟透過與日本 ASCII 雜誌達成協議,建立了第一個國際辦事處 ASCII Microsoft。 1979 年 1 月,公司總部遷至華盛頓州貝爾維尤。
Microsoft 於 1980 年開始進入作業系統 (OS) 市場,推出了自己的 Unix 版本 Xenix。然而,真正將他們推向行業前沿的是他們對MS-DOS 的開發。 1980 年 11 月,IBM 授予 Microsoft 一份合同,為其即將推出的 IBM 個人電腦 (IBM PC) 提供 CP/M 作業系統版本。為了履行該協議,Microsoft 從 Seattle Computer Products 購買了名為 86-DOS 的 CP/M 克隆,並將其重新命名為 MS-DOS。 儘管 IBM 將其重新命名為 IBM PC DOS,但微軟仍然保留了 MS-DOS 的所有權,這成為他們統治 PC 作業系統市場的關鍵因素。 1981 年 8 月 IBM PC 的發布標誌著一個重要的里程碑,但由於 IBM 對 IBM PC BIOS 的版權,其他公司需要對非 IBM 硬體進行逆向工程以實現相容性。 然而,此類限制不適用於作業系統,這給了微軟明顯的優勢。
Microsoft 將業務擴展到作業系統之外,於 1983 年推出了 Microsoft 滑鼠,進一步鞏固了其在技術領域的地位。該公司還成立了一個名為 Microsoft Press 的出版部門。 1983年,保羅艾倫在被診斷出患有霍奇金淋巴瘤後從微軟辭職。 根據艾倫的回憶錄《Idea Man:微軟聯合創始人的回憶錄》,蓋茲在此期間試圖稀釋他在公司的股份,認為艾倫沒有足夠的貢獻。 離開微軟後,艾倫專注於投資各個領域,包括低科技產業、運動隊伍、商業房地產、神經科學、私人太空飛行等。
1985年至1994年間,Windows和Office的崛起,塑造了微軟的發展軌跡。 1985 年 11 月發布的 Windows 1.0 標誌著 Windows 作業系統系列的開始。儘管同年開始與 IBM 共同開發 OS/2,Microsoft 還是推出了 Windows 作為 MS-DOS 的圖形擴充。 在此期間,微軟也搬遷了總部並上市,為員工帶來了巨大的經濟效益。當 Microsoft 於 1987 年向製造商發布其 OS/2 版本時,該公司同時開發了基於 OS/2 程式碼的 Windows NT。 1993 年 Windows NT 的發布,以其模組化核心和 32 位元 API,促進了從 16 位元 Windows 的平穩過渡。這導致 OS/2 與 IBM 的合作關係惡化。
1990 年,微軟推出了 Office 套件,捆綁了 Word 和 Excel 等應用程式。 1992 年 5 月推出的 Windows 3.0 憑藉其增強的使用者介面和針對 Intel 386 處理器的保護模式功能,推動 Office 和 Windows 在各自領域佔據主導地位。到 1994 年,微軟採用按處理器許可的做法,無論安裝何種作業系統,都向電腦製造商徵收特許權使用費,引起了司法部反壟斷部門的審查。這些授權做法被認為是反競爭的,因為它們實際上對使用非微軟作業系統的製造商進行了懲罰。
1996 年,Microsoft 發布了 Windows CE,這是一個用於個人數位助理和其他微型電腦的作業系統版本,如圖所示的 HP 300LX。
繼比爾蓋茲於1995年5月26日發表內部「網路浪潮備忘錄」後,微軟開始重新定義其產品,並將其產品線擴展到電腦網路和萬維網領域。除了 Netscape 等少數新公司之外,Microsoft 是唯一一家行動迅速、幾乎從一開始就成為萬維網一部分的大型老牌公司。其他公司,如 Borland、WordPerfect、Novell、IBM 和 Lotus,適應新形勢的速度要慢得多,這將使微軟佔據市場主導地位。
該公司於 1995 年 8 月 24 日發布了 Windows 95,具有搶佔式多任務處理、帶有新穎啟動按鈕的全新用戶界面以及 32 位元相容性;與NT類似,它提供了Win32 API。 Windows 95 與線上服務 MSN 捆綁在一起,MSN 最初的目的是成為互聯網的競爭對手,[可疑 - 討論]和(對於 OEM 而言)Internet Explorer(一種 Web 瀏覽器)。 Internet Explorer 並未與 Windows 95 零售包裝盒捆綁在一起,因為這些包裝盒是在團隊完成 Web 瀏覽器之前列印的,而是包含在 Windows 95 Plus 中!盒。在高調的行銷活動和《紐約時報》所稱的「業界史上最引人注目、最瘋狂、最昂貴的電腦產品推出」的支持下,Windows 95 很快就獲得了成功。 1996 年,為了進入新市場,微軟和通用電氣的 NBC 部門創建了一個新的 24/7 有線新聞頻道 MSNBC。 Microsoft 創建了 Windows CE 1.0,這是專為具有低記憶體和其他限制的裝置(例如個人數位助理)而設計的新作業系統。 1997年10月,司法部向聯邦地方法院提出動議,稱微軟違反了1994年簽署的協議,要求法院停止將Internet Explorer與Windows捆綁。
Microsoft 於 2001 年發布了 Xbox 系列遊戲機的第一部分。
2000 年1 月13 日,比爾蓋茲將執行長職位移交給蓋茲的大學老朋友、自1980 年以來一直在公司工作的史蒂夫鮑爾默(Steve Ballmer),同時為自己設立了一個新職位:首席軟體架構師。包括 Microsoft 在內的多家公司於 1999 年 10 月成立了可信任運算平台聯盟,旨在(除其他外)透過識別硬體和軟體的變更來提高安全性並保護智慧財產權。批評者譴責該聯盟是對消費者如何使用軟體以及電腦的行為實施不加區別的限制的一種方式,也是一種數位版權管理的形式:例如,電腦不僅為其所有者提供安全保障,而且還為電腦的所有者提供安全保障。 2000年4月3日,美國訴微軟公司案作出判決,稱該公司「濫用壟斷」。微軟後來在 2004 年與美國司法部達成和解。
2001年10月25日,微軟發布了Windows XP,將主流作業系統和NT系列作業系統統一在NT程式碼庫下。該公司於當年稍晚發布了 Xbox,進入了由索尼和任天堂主導的電玩遊戲市場。 2004 年3 月,歐盟對該公司提起反壟斷法律訴訟,稱其濫用Windows 作業系統的主導地位,最終判決微軟賠償4.97 億歐元(6.13 億美元),並要求微軟生產不帶Windows Media Player 的新版本Windows XP :Windows XP Home Edition N 和 Windows XP Professional N。有兩個版本,基本版售價 299.99 美元,豪華版售價 399.99 美元。
繼Xbox之後,微軟越來越多地涉足硬體業務,2006年,微軟發布了Zune系列數位媒體播放器,這是其之前的軟體平台便攜式媒體中心的後繼者。這些擴展了 Microsoft 繼 1983 年推出最初的 Microsoft 滑鼠之後的硬體承諾;截至 2007 年,該公司在美國銷售最暢銷的有線鍵盤 (Natural Ergonomic Keyboard 4000)、滑鼠 (IntelliMouse) 和桌面網路攝影機 (LifeCam)。同年該公司也推出了Surface“數字表”,後來更名為PixelSense。
微軟在2007年發布的Windows Vista和Office 2007帶來了一波創新浪潮,包括新功能、增強的安全性以及重新設計的使用者介面。這些產品的成功為公司創造了創紀錄的利潤。然而,由於擔心微軟的市場行為,特別是關鍵資訊的定價策略,歐盟繼續對微軟處以罰款。儘管面臨這些挑戰,微軟仍持續對新技術進行大量投資,例如多核心運算和雲端運算,推出了 Azure 服務平台。
比爾蓋茲 (Bill Gates) 於 2008 年從首席軟體架構師的職位上退休,留下了領導力和創新的遺產。然而,微軟繼續前進,推出了第一家微軟商店,進入零售市場。 2009 年發布的 Windows 7 旨在改進其前身 Vista 的功能和效能。
智慧型手機產業的崛起為微軟帶來了挑戰,微軟在與蘋果和Google等競爭對手的競爭中舉步維艱。 2010年,微軟對其行動作業系統Windows Mobile進行了改進,推出了Windows Phone,其特點是極簡的使用者介面設計。該公司也與諾基亞結成策略聯盟,共同開發Windows Phone,進一步鞏固在行動市場的地位。
2011 年,微軟進一步擴大了影響力,成為開放網路基金會的創始成員,支持雲端運算軟體定義網路的開發。該公司還開始了品牌重塑計劃,將 Metro 設計語言融入其產品、服務和網站中。
2011年和2012年,微軟在作業系統和硬體市場取得了重大進展。 Windows 8的發布同時針對PC和平板電腦,該公司推出了第一款自產電腦Surface。此外,微軟也收購了社群網路Yammer,並推出了網路郵件服務Outlook.com以與Gmail競爭。
2012年,微軟也以全新的MSN進軍新聞市場。 Windows 8 和 Surface 向公眾發布,隨後發布了 Windows Phone 8。
隨著 2013 年 Xbox One 遊戲機的發布,微軟對創新的承諾延伸到了其遊戲平台,該遊戲機配備了升級版的 Kinect 感應器,具有增強的功能。該公司也面臨市場挑戰,Windows 8和Surface平板電腦的表現不佳導致股票大幅拋售。
為了應對這些挑戰,微軟將業務重組為四個新部門:作業系統、應用程式、雲端和設備。該公司還進行了一項重大收購,以 70 億美元收購了諾基亞的行動部門。這些舉措標誌著微軟致力於適應不斷變化的市場格局並加強其在關鍵領域的地位。
自 2014 年起,微軟經歷了重大變革,任命薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 接替史蒂夫·鮑爾默 (Steve Ballmer) 擔任執行長。該公司進行了策略性收購,包括諾基亞設備和服務、Mojang 和 Hexadite,展示了向雲端運算、遊戲和安全的轉變。 2015年,微軟發布了Windows 10和Surface Hub,標誌著其進軍互動式白板市場。然而,該公司的手機業務面臨挑戰,導致裁員和財務損失。
2016 年,微軟合併了 PC 和 Xbox 部門,專注於通用 Windows 平台遊戲應用程式。該公司還推出了Microsoft Azure資訊保護以增強資料安全性,並加入Linux基金會,標誌著其對開源軟體的立場發生了變化。
第二年,微軟推出了 Intune for Education,這是一項面向學校的基於雲端的應用程式管理服務,並發布了適用於 macOS 和 Linux 的 PowerShell Core 6.0。 該公司還停止了對 Windows Phone 設備的支持,並將 Windows 10 S 轉變為 Windows 作業系統內的模式。
2018 年,微軟進一步擁抱開源,發布了 Windows 檔案管理器的原始程式碼,並發布了 Azure Sphere(一種用於物聯網裝置的基於 Linux 的作業系統)。該公司也與美國情報機構合作開發雲端運算產品,並收購了流行的程式碼共享平台GitHub。
2018 年 9 月,微軟終止了 Skype Classic 並加入了 Open Invention Network 社群。該公司還為美國軍方提供了 HoloLens 耳機,並推出了 Azure 多重驗證。 Microsoft 透過發布 Project Mu 進一步為開源做出了貢獻,Project Mu 是 Surface 和 Hyper-V 產品的 UEFI 開源實作。該公司還開源了 Windows Forms 和 Windows Presentation Foundation,並將其 Web 瀏覽器 Microsoft Edge 轉變為使用 Chromium 後端。
2019 年 2 月,微軟將其 AccountGuard 網路安全服務擴展到新的歐洲市場,並因其參與價值 4.8 億美元的為美國陸軍開發虛擬實境耳機的合約而面臨員工抗議。
微軟一直積極進行收購和策略合作,重點是雲端運算、人工智慧和遊戲。 2020年,該公司收購了Affirmed Networks,並宣布計劃關閉其Mixer服務,同時也探索收購TikTok的可能性。 蘋果對「遠端桌面用戶端」的限制阻礙了微軟在 iOS 裝置上推出 xCloud 的計畫。 今年晚些時候,微軟以 75 億美元收購了 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media,鞏固了在遊戲產業的地位。該公司還獲得了使用 OpenAI 的 GPT-3 語言模型的獨家許可,並發布了 Xbox Series X 和 Xbox Series S 遊戲機。
2021 年,微軟宣布以 160 億美元收購 Nuance Communications,在強勁的季度收益以及疫情期間雲端運算和遊戲服務需求增加的推動下,其估值飆升至近 2 兆美元。該公司還推出了 Windows 11,收購了 Takelessons 和 Clipchamp,並為 Microsoft Teams 通話引入了端對端加密。此外,微軟也收購了專注於 OKR 管理的軟體服務 Ally.io。
2022 年初,微軟進行了一項重大收購,以 687 億美元收購了動視暴雪,將《決勝時刻》、《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》等熱門系列遊戲納入其產品組合中。該交易旨在加強微軟在元宇宙中的影響力,與元平台在這個新興領域競爭。 此次收購也標誌著菲爾·史賓塞被任命為新成立的微軟遊戲部門的執行長。
微軟在2022年繼續策略性投資,與倫敦證券交易所簽署了為期10年的協議,並宣布計畫裁員1萬名。 該公司還向 ChatGPT 的開發商 OpenAI 投資了數十億美元。 2023年,微軟宣布開發兩款客製化設計的運算晶片Maia和Cobalt,並歡迎Sam Altman和Greg Brockman領導新的高級AI研究團隊。該公司也成為最有價值的上市公司,並透過 Copilot Pro 為小型企業推出了人工智慧訂閱服務。
2024 年,微軟繼續全球擴張,對人工智慧和雲端基礎設施進行了大量投資。 該公司向阿聯酋人工智慧公司 G42 投資 15 億美元,向印尼投資 17 億美元用於開發人工智慧和雲端基礎設施,並投資 33 億美元在威斯康辛州東南部建立人工智慧中心。 儘管進行了這些投資,微軟還是宣布裁員其混合實境和 Azure 雲端運算部門以及 DEI 團隊。 2024 年 7 月,影響 Microsoft 服務的全球 IT 中斷導致多個部門中斷,凸顯了該公司在網路威脅面前的脆弱性。 該事件可追溯至 CrowdStrike 網路安全軟體更新有缺陷。
微軟的領導權屬於董事會,這是上市公司的常見做法。該董事會主要由公司外部的個人組成。截至 2023 年 12 月,董事會成員包括 Satya Nadella、Reid Hoffman、Hugh Johnston、Teri List、Sandi Peterson、Penny Pritzker、Carlos Rodriguez、Charles Scharf、John W. Stanton、John W. Thompson、Emma Walmsley 和 Padmasree Warrior。
董事會成員每年在公司年度股東會議上以多數投票制度選出。董事會由四個專門委員會組成,負責處理公司營運的特定方面。這些委員會包括審計委員會,負責監督會計實踐,包括審計和報告;薪酬委員會,負責批准執行長和其他員工的薪酬;治理與提名委員會,管理各種公司事務,包括董事會提名;監管和公共政策委員會,重點關注法律和反壟斷事務,以及隱私、貿易、數位安全、人工智慧和環境永續性。
2020 年 3 月,比爾蓋茲辭去微軟和伯克希爾哈撒韋公司的董事會職務,理由是他希望專注於慈善事業。 《華爾街日報》的亞倫·蒂利表示,這標誌著科技業的重大轉變,堪比蘋果聯合創始人史蒂夫·賈伯斯的去世。
微軟曾有三位執行長:比爾蓋茲(1975-2000 年)、史蒂夫鮑爾默(2000-2014 年)和薩蒂亞納德拉(2014 年至今)。 1986 年微軟上市時,其首次公開發行 (IPO) 售價為 21 美元,當日收盤價為 27.75 美元。由於九次股票分割,截至 2010 年 7 月,任何IPO股票都將乘以 288,這意味著今天的IPO股票價格約為9 美分。股價在 1999 年達到頂峰,達到 119 美元左右(調整分割後為 60.928 美元)。微軟於 2003 年 1 月開始派發股息,本會計年度每股股息為 8 美分。第二年增加到 16 美分,並在 2005 年轉變為季度派息,每季每股 8 美分,並在該財年第二季一次性特別派息 3 美元。儘管股息支付增加,但微軟股價多年來保持相對穩定。
標準與普爾和穆迪投資者服務公司均給予微軟 AAA 評級,其資產價值 410 億美元,無擔保債務僅 85 億美元。因此,微軟於 2011 年 2 月發行了 22.5 億美元的公司債券,其借款利率與政府債券相比相對較低。 2011 年第一季度,由於 PC 銷售放緩以及微軟線上服務部門(包括其搜尋引擎 Bing)大幅虧損,蘋果公司 20 年來首次在季度利潤和收入方面超過微軟。微軟的利潤為 52 億美元,而蘋果的利潤為 60 億美元,營收分別為 145 億美元和 247 億美元。微軟線上服務部門自 2006 年以來一直處於虧損狀態,繼 2010 年虧損 25 億美元後,2011 年第一季虧損 7.26 億美元。
2023 年,微軟的銷售額分佈在美國(1,067 億美元,佔 50.4%)及其他國家(1,052 億美元,佔 49.6%)。 2012 年 7 月 20 日,儘管微軟該季度和財年的營收創歷史新高,但微軟還是首次出現季度虧損。 4.92 億美元的虧損歸因於與廣告公司 aQuantive 相關的減記,微軟於 2007 年以 62 億收購了該公司。美元,位居其前茅。 2014年11月14日,微軟超越埃克森美孚,成為市值第二高的公司,蘋果公司。 ,達到2000 年初以來的最高點。所得稅。
微軟近年來經歷了顯著的成長,其財務表現和擴張證明了這一點。從2005年到2023年,該公司的收入、淨利、總資產和員工人數持續成長。 值得注意的里程碑包括 2018 年營收激增超過 1,000 億美元、2019 年淨利大幅成長以及 2022 年員工人數強勁擴張至超過 20 萬名。
2018 年,微軟與美國政府簽訂了價值 4.8 億美元的軍事合同,將擴增實境 (AR) 耳機技術整合到美國士兵的武器中。該協議可能會導致交付超過 100,000 副耳機。這種AR技術的一個重點是它能夠促進真實的戰鬥模擬,正如「第一場戰鬥之前的25場不流血的戰鬥」這句話所強調的那樣。
微軟的全球業務透過子公司利潤到許多國家,例如成立於1985年的微軟加拿大公司。
截至 2024 年初,微軟的十大股東包括先鋒集團、貝萊德、道富銀行、史蒂夫·鮑爾默、富達投資、Geode Capital Management、T. Rowe Price International 、Eaton Vance, JP摩根投資管理、比爾蓋茲、貝萊德人壽等股東合計佔股68.5%。
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