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Azioni Gamestop: Grafico del prezzo in tempo reale

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Panoramica

Storia

Informazioni aziendali

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Storia

Informazioni aziendali

GameStop Corp. è un rivenditore americano specializzato in videogiochi, elettronica di consumo e articoli per videogiochi. Con sede a Grapevine, Texas, un sobborgo di Dallas, GameStop è il più grande rivenditore di videogiochi a livello mondiale. A febbraio 2024, la società gestisce 4.169 negozi in tutto il mondo, di cui 2.915 negli Stati Uniti, 203 in Canada, 404 in Australia e 647 in Europa, con i marchi GameStop, EB Games, EB Games Australia, Micromania-Zing, ThinkGeek e Zing Pop Culture. Fondata a Dallas nel 1984 come Babbage's, la società ha adottato il suo nome attuale nel 1999.

Le performance di GameStop sono diminuite tra la metà e la fine del decennio 2010 a causa dello spostamento verso le vendite di videogiochi online e degli investimenti non riusciti nella vendita al dettaglio di smartphone. Nel 2021, gli investitori al dettaglio su Reddit hanno notato che l'interesse allo scoperto per le azioni di GameStop ha superato il 100%, aumentando drasticamente il suo prezzo da $ 17,25 a oltre $ 500 per azione. Secondo il rapporto della SEC, questa volatilità è stata attribuita solo in parte al potere d'acquisto degli investitori al dettaglio. La società ha ottenuto una notevole attenzione mediatica tra gennaio e febbraio 2021 a causa della volatilità del prezzo delle sue azioni, nota come GameStop short squeeze. GameStop è attualmente al 577° posto nella classifica Fortune 500. In precedenza, la società possedeva e pubblicava la rivista di videogiochi Game Informer, che ha interrotto nell'agosto 2024.

La storia di GameStop risale a Babbage's, un rivenditore di software fondato a Dallas, Texas, il 20 agosto 1980 dagli ex compagni di classe della Harvard Business School James McCurry e Gary M. Kusin. L'azienda, che prende il nome da Charles Babbage, aprì il suo primo negozio nel NorthPark Center di Dallas con il supporto di Ross Perot, uno dei primi investitori. Babbage's spostò rapidamente la sua attenzione sulle vendite di videogiochi, capitalizzando la popolarità dell'Atari 2600. L'azienda iniziò a vendere giochi Nintendo nel 1987 e divenne pubblica tramite un'offerta pubblica iniziale nel 1988. Nel 1991, i videogiochi rappresentavano due terzi delle vendite di Babbage's.

Nel 1994, Babbage's si è fusa con Software Etc., un rivenditore con sede in Minnesota specializzato in software per personal computer, formando NeoStar Retail Group. La fusione ha comportato uno swap di azioni, con azionisti di entrambe le società che hanno ricevuto azioni della società holding di nuova costituzione. Babbage's e Software Etc. hanno continuato a operare come sussidiarie indipendenti di NeoStar, mantenendo i rispettivi team di gestione. James McCurry, fondatore e presidente di Babbage's, è diventato presidente di NeoStar, mentre Gary Kusin e Daniel DeMatteo, presidenti rispettivamente di Babbage's e Software Etc., hanno mantenuto le loro posizioni. Leonard Riggio, presidente di Software Etc., è diventato presidente del comitato esecutivo di NeoStar.

Gary Kusin si dimise da presidente di Babbage's nel febbraio 1995 per dedicarsi a un'iniziativa nel settore dei cosmetici. Daniel DeMatteo, in precedenza presidente di Software Etc., assunse le responsabilità di Kusin e fu promosso a presidente e direttore operativo di NeoStar. Anche James McCurry fu nominato CEO di NeoStar. L'azienda trasferì la sede centrale da Dallas a Grapevine più tardi quell'anno.

Nel maggio 1996, in mezzo a vendite in calo, NeoStar unì le sue unità Babbage's e Software Etc. in un'unica organizzazione. Daniel DeMatteo si dimise da presidente e James McCurry assunse il ruolo di presidente oltre a quello di CEO. A settembre, di fronte a difficoltà nell'assicurarsi il credito per l'inventario delle festività, NeoStar presentò istanza di fallimento ai sensi del Chapter 11 e nominò Thomas G. Plaskett presidente. James McCurry rimase CEO e presidente.

Nonostante i cambiamenti nella leadership, le fortune di NeoStar non migliorarono. Nel novembre 1996, Leonard Riggio, fondatore di Software Etc. e presidente di Barnes & Noble, acquistò le attività di NeoStar per 58,5 milioni di dollari. Anche Electronics Boutique aveva bid per NeoStar, ma bid di Riggio fu accettata in quanto preservava 108 negozi in più rispetto alla proposta di Electronics Boutique. Circa 200 negozi non furono inclusi nella transazione e furono successivamente chiusi.

Dopo l'acquisto delle attività di NeoStar, Riggio sciolse la società holding e ne fondò una nuova denominata Babbage's società holding Nominò Richard "Dick" Fontaine, ex CEO di Software Etc., CEO di Babbage's Etc., e Daniel DeMatteo divenne presidente e COO della società. Nel 1999, Babbage's Etc. lanciò il marchio GameStop con 30 negozi in centri commerciali e introdusse gamestop.com, un sito web per la vendita di videogiochi online, che fu promosso nei negozi Babbage's e Software Etc.

Nell'ottobre 1999, Barnes & Noble Booksellers acquisì Babbage's Etc. per 215 milioni di dollari. Un comitato speciale di direttori indipendenti di Barnes & Noble esaminò e approvò l'accordo, data la proprietà di Riggio di entrambe le società. Pochi mesi dopo, nel maggio 2000, Barnes & Noble acquisì Funco, il proprietario di FuncoLand, un rivenditore di videogiochi, per 160 milioni di dollari. Babbage's Etc., che in precedenza era stata una sussidiaria diretta di Barnes & Noble, divenne una sussidiaria interamente posseduta da Funco. Con l'acquisizione di Funco, Barnes & Noble acquisì anche Game Informer, una rivista di videogiochi fondata nel 1991. Funco fu rinominata GameStop, Inc. nel dicembre 2000, in previsione di un'offerta pubblica iniziale.

Nel febbraio 2002, GameStop, Inc., è tornata ad essere una società pubblica tramite un'offerta pubblica iniziale. Barnes & Noble ha mantenuto il controllo della nuova società pubblica, detenendo il 67% delle azioni in circolazione e il 95% delle azioni con diritto di voto. Barnes & Noble ha mantenuto il controllo su GameStop fino all'ottobre 2004, quando ha distribuito la sua quota del 59% in GameStop a Barnes & Noble stakeholders, rendendo GameStop una società indipendente.

The Gamestop Shortsqueeze - Gennaio 2021

A gennaio 2021, l'attività di trading attorno a uno short squeeze ha portato a un aumento del 1.500% del prezzo delle azioni GameStop nel corso di due settimane, raggiungendo un massimo intraday storico di oltre 500,00 $ USA. Al 29 gennaio 2021, sulla Borsa di New York. Questo effetto è stato attribuito principalmente ai venditori allo scoperto che hanno utilizzato pratiche commerciali illegali, causando lo shorting delle azioni di oltre il 100 percento del flottante della società.

C'è incertezza circa la portata dell'effetto della chiusura delle posizioni da parte dei venditori allo scoperto. La SEC ha pubblicato un rapporto in cui si afferma che "Sebbene uno short squeeze non sembri essere il principale motore degli eventi e uno gamma squeeze meno probabile, l'episodio evidenzia il ruolo e il potenziale impatto delle vendita allo scoperto e della copertura allo scoperto.

Altre novità nel 2021-2024

Nel febbraio 2021, GameStop ha annunciato che il suo responsabile finanziario Jim Bell, nominato nel giugno 2019, avrebbe lasciato l'azienda il 26 marzo 2021. Sebbene non sia stata fornita alcuna motivazione ufficiale per la partenza di Bell, l'azienda ha affermato che non aveva a che fare con un disaccordo con l'azienda o con le sue operazioni.

Ad aprile 2021, George Sherman ha annunciato che si sarebbe dimesso da CEO di GameStop entro il 31 luglio 2021. Sempre ad aprile 2021, Ryan Cohen, fondatore di Chewy e grande azionista di GameStop, è stato nominato presidente, con decorrenza da giugno 2021.

Il 9 giugno 2021, GameStop ha nominato gli ex dirigenti di Amazon Matt Furlong e Mike Recupero rispettivamente come CEO e CFO. Furlong ha assunto la carica di CEO da Sherman il 21 giugno 2021. Furlong è stato rimosso dalla sua posizione di CEO nel giugno 2023 e sostituito da Ryan Cohen.

Nel luglio 2022, è stato annunciato che Mike Recupero è stato licenziato come CFO. È stato sostituito da Diana Saadeh-Jajeh, che era il responsabile della contabilità dell'azienda.

A maggio 2023, è stato annunciato che GameStop avrebbe chiuso tutti i suoi negozi in Irlanda. A giugno 2023, tutti i negozi avevano chiuso, il loro sito web irlandese aveva chiuso alle 16:00 (IST), il 21 giugno, e i negozi rimanenti avevano chiuso il 24 giugno.

Nel settembre 2023, Cohen ha assunto la carica di CEO dell'azienda, oltre al suo ruolo di presidente, senza percepire uno stipendio. Nel marzo 2024, è stato annunciato che GameStop avrebbe tagliato un numero imprecisato di personale per raggiungere redditività. Tuttavia, l'azienda ha anche notato che questi tagli potrebbero mettere a dura prova le sue risorse.

Piattaforma NFT

Il 26 maggio 2021, GameStop ha annunciato che stava lavorando a una piattaforma token non fungibili (NFT) creando un token basato sulla tecnologia blockchain Ethereum. Business Insider ha riferito che "GameStop sta costruendo una piattaforma NFT come parte di un ambizioso piano per trasformarsi nell'Amazon del gaming.

La versione Beta della piattaforma è stata lanciata l'11 luglio 2022. Il marketplace è curato, con un processo di verifica in atto per gli artisti; a luglio 2022 GameStop ha rimosso un NFT associato a un'opera d'arte che faceva riferimento alla foto The Falling Man e ha rimosso la possibilità per l'account del creatore di coniare nuovi NFT sulla sua piattaforma. In un altro caso, un utente ha venduto centinaia di NFT associati a giochi HTML5 per i quali non aveva una licenza. GameStop ha rimosso la sua capacità di coniare e le inserzioni per gli NFT sul suo marketplace, sebbene gli NFT stessi rimangano sulla blockchain, i giochi stessi sono sui server di Gamestop e possono essere venduti su altri marketplace.

A dicembre 2022, GameStop ha licenziato una gran parte del team che lavorava sulla piattaforma NFT. Ad agosto 2023, GameStop ha annunciato la chiusura del suo portafoglio crypto e NFT citando "incertezza normativa". A dicembre 2023, il mercato NFT di Gamestop consentiva ancora agli utenti di scambiare oggetti in-game utilizzando altri portafogli NFT (come MetaMask). Tuttavia, a gennaio 2024, Gamestop ha infine annunciato che il 2 febbraio 2024 il mercato NFT sarebbe stato chiuso completamente.

Atrix (in precedenza @play) è il marchio interno di GameStop, Inc. GameStop vende accessori per il gaming, cuffie, mouse e tastiere con il marchio Atrix.

Game Informer era una rivista di proprietà di GameStop, Inc. È stata interrotta nell'agosto 2024. Era venduta principalmente tramite abbonamenti che potevano essere acquistati presso le sedi GameStop. Un abbonamento alla rivista era incluso per i membri del programma fedeltà PowerUp Rewards Pro di GameStop.

GameStop fornisce ai suoi clienti denaro o credito commerciale in cambio di videogiochi, accessori e tecnologia indesiderati. Le permute di videogiochi usati hanno il doppio dei margini lordi delle vendite di videogiochi nuovi. Alcuni sviluppatori e editori di videogiochi hanno criticato GameStop per le sue pratiche, in quanto non ricevono alcuna quota dei ricavi dalla vendita di giochi usati. GameStop ha risposto a queste critiche nel 2009 affermando che il 70% del credito del negozio generato dalle permute di giochi è stato utilizzato per acquistare giochi nuovi anziché usati, generando quasi 2 miliardi di dollari di entrate annuali.

GameStop TV è la rete televisiva in-store gestita internamente da GameStop, con vendite non endemiche in partnership con Playwire Media. GameStop TV presenta una programmazione mirata ai consumatori che fanno acquisti nei negozi GameStop. Ogni mese vengono forniti segmenti di contenuti sulle prossime uscite di videogiochi, interviste esclusive agli sviluppatori e dimostrazioni di prodotti.

Gli editori di giochi ottengono più pre-ordini includendo bonus esclusivi in-game o fisici, disponibili solo se il giocatore ha pre-ordinato il gioco. I bonus in genere includono extra come personaggi, armi e mappe esclusive. Ad esempio, GameStop ha incluso un costume avatar aggiuntivo per Call of Duty: Black Ops quando è stato rilasciato nel novembre 2010 e un Art-Folio illustrato per Metroid: Other M. Anche colonne sonore, artbook, peluche, statuette, poster e magliette sono stati bonus speciali.

Nel gennaio 2016, GameStop ha annunciato una partnership con Insomniac Games con il suo titolo del 2016 Song of the Deep. Il dirigente di GameStop Mark Stanley ha affermato che il concetto era quello di aiutare la catena ad avere una comunicazione più diretta con i giocatori e si aspettava di espandersi ad altri accordi di distribuzione simili con altri sviluppatori se questo avesse avuto successo. Nell'aprile 2016, GameStop ha creato la divisione editoriale GameTrust Games per fungere da editore per sviluppatori di medie dimensioni. Nell'aprile 2016, GameTrust Games ha annunciato che stava lavorando con Ready At Dawn, Tequila Works e Frozenbyte per preparare altri titoli.

Nel 2022, la società di consulenza BCG ha intentato una causa contro GameStop poiché quest'ultima avrebbe negato il pagamento di una commissione di progetto del valore di 30 milioni di dollari. GameStop ha sostenuto che riteneva fosse nel migliore interesse dei suoi azionisti negare il pagamento poiché BCG aveva apportato scarsi miglioramenti all'EBITDA della società, che la società di consulenza avrebbe promesso di migliorare. BCG ha contro-sostenuto che la società aveva consegnato più di quanto promesso nella dichiarazione di proposta e che la commissione variabile indicata si basava sul miglioramento "proiettato", non realizzato, dell'EBITDA, come da contratto.

Alla fine, si è scoperto che la causa di BCG non aveva il merito di essere portata avanti in tribunale. L'affermazione di GameStop secondo cui BCG non aveva fornito alcun valore e non le era dovuto alcun denaro per i suoi presunti "servizi" non era controversa e la causa relativa a queste questioni è stata respinta con pregiudizio.

Dal 2014, Gamestop ha regolarmente donato denaro alla ricerca di Autism Speaks che potrebbe essere utilizzata per l'eugenetica, nonostante le regolari campagne contrarie da parte della comunità autistica.

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FAQs

Le azioni Gamestop sono un buon investimento?

+ -

La società dipende fortemente dall'industria dei giochi, che è notoriamente volatile. Anche le azioni di Gamestop sono molto scambiate, il che può portare a grandi oscillazioni di prezzo. Di conseguenza, Gamestop potrebbe non essere adatto a tutti gli investitori. Prima investendo o facendo trading tramite CFD su Gamestop, è importante considerare attentamente la tua tolleranza al rischio e i tuoi obiettivi di investimento.

Chi possiede la maggior parte delle azioni Gamestop?

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Gamestop non ha un azionista di maggioranza; invece, è di proprietà di un gran numero di azionisti. I maggiori azionisti includono Fidelity Investments, Vanguard Group e BlackRock. Le azioni di Gamestop sono anche apprezzate dai singoli investitori, molti dei quali detenere il titolo a lungo termine. Le azioni di Gamestop sono state molto volatili negli ultimi mesi, a causa delle speculazioni degli investitori sul futuro dell'industria dei giochi.

Le azioni Gamestop pagano dividendi?

+ -

Le azioni Gamestop pagano dividendi agli azionisti. Il GME è il simbolo ticker della Gamestop Corporation sulla Borsa di New York e la società paga dividendi dal 2015. Gamestop paga un dividendo trimestrale, il che significa che gli azionisti ricevono quattro pagamenti volte all'anno. I pagamenti dei dividendi vengono generalmente effettuati a marzo, giugno, settembre e dicembre. Gamestop ha aumentato i pagamenti dei dividendi ogni anno dal 2015 e l'attuale rendimento del dividendo è dell'1,6%.

Ciò significa che per ogni azione Gamestop che un azionista possiede, riceverà l'1,6% dei profitti annuali di Gamestop Corporation come pagamento di dividendi. Gamestop non sta attualmente riacquistando nessuna delle proprie azioni, ma ha autorizzato fino a $ 300 milioni per riacquisti di azioni in futuro. A partire da febbraio 2021, Gamestop Corporation aveva una capitalizzazione di mercato di 24,4 miliardi di dollari.

Qual è stata la short squeeze del GME nel 2021?

+ -

Le azioni GME sono esplose di valore all'inizio del 2021 dopo che gli investitori al dettaglio hanno avviato una short squeeze su Reddit. La società, insieme ad AMC e altre società che erano state prese di mira dagli hedge fund per vendite allo scoperto, hanno visto aumentare i prezzi delle loro azioni drammaticamente poiché gli investitori al dettaglio hanno acquistato azioni e costretto gli hedge fund a coprire le loro posizioni.

La short squeeze del GME è stata notevole non solo per le sue dimensioni e portata, ma anche per il fatto che è stata guidata interamente dagli investitori al dettaglio utilizzando piattaforme come Robinhood.

Quali sono i concorrenti delle azioni GME?

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Sebbene GME sia ancora il principale rivenditore di giochi negli Stati Uniti, sta affrontando una forte concorrenza da parte di rivenditori online come Amazon e GameStop. Inoltre, molti investitori sono preoccupati per il futuro dell'azienda in un mondo sempre più digitale Tuttavia, il GME rimane ottimista riguardo al suo futuro e sta lavorando duramente per competere nel panorama della vendita al dettaglio in continua evoluzione.

Le azioni di Gamestop aumenteranno nel 2023?

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Le azioni di Gamestop sono aumentate di quasi il 20% dall'inizio dell'anno e, ancora una volta, gli short vengono compressi. Gli elevati costi di prestito sono citati come una fonte secondaria di perdite per i venditori allo scoperto. Il rally può continuare ad essere spinto da short squeeze? ?

Le posizioni short schiacciate non sono il carburante più affidabile per i rally del mercato. Nel tempo, i costi possono portare alla disperazione e gli short alla fine gettano la spugna sulle loro posizioni short: il trade del dolore.

Gamestop è redditizio?

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A differenza di altri memestock che bruciano liquidità, Gamestop ha riportato un trimestre redditizio alla chiusura del 2022, innescando un rally del 50% nella sessione di trading estesa.

Il CEO Matt Furlong ha dichiarato: “Siamo concentrata in modo aggressivo sul miglioramento della redditività anno su anno pur perseguendo una crescita pragmatica a lungo termine”,

Tuttavia, l'aumento della redditività è stato guidato dalla riduzione dei costi piuttosto che dalla crescita dei ricavi, portando gli analisti a chiedersi se la redditività continuerebbe.

Gamestop fallirà?

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Probabilmente. Le aziende che non possono realizzare un profitto non hanno una buona esperienza nel cambiare le cose. Il modello di business di Gamestop era imperfetto. L'elevata dipendenza dalle vendite di giochi fisici è stata una debolezza chiave quando più consumatori sono passati a acquisto di giochi in formato digitale.

Sebbene Gamestop stia cercando di migliorare la propria offerta digitale, potrebbe essere troppo tardi.

C'è attività interna sulle azioni di Gamestop?

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Il 29 marzo 2023 il regista Larry Cheng ha acquistato 5.000 azioni a un prezzo medio di $ 22,79 ciascuna, per un valore totale di poco inferiore a $ 114.000. Cheng possedeva già altre 7.000 azioni in un conto personale.

Una recessione farà scendere le azioni di Gamestop?

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È probabile che le azioni di Gamestop scendano al ribasso in caso di recessione. Di solito, le recessioni si traducono in una stretta creditizia e le aziende meno redditizie spesso finiscono in bancarotta del Capitolo 11 e accordi di ristrutturazione del debito.

Mentre Gamestop ha cercato di innovare, rimane un'azienda senza fossati economici e senza vantaggi competitivi. Anche la spinta verso l'e-commerce si è bloccata, i posti di lavoro sono stati tagliati e i negozi esistenti sono diventati mini-centri di distribuzione.

NFT salverà Gamestop?

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I prezzi NFT sono crollati a livello globale nel 2022, e anche se la piattaforma NFT di Gamestop ha scambiato fino a $ 13 milioni a luglio, a gennaio 2023 era scesa a $ 600.000.

Senza una nuova grande strategia, Gamestop sembra essere in guai seri come attività redditizia. Gli attuali livelli di liquidità offrono una riserva di sicurezza per ora, ma la mania dei memestock potrebbe aver semplicemente prolungato l'inevitabile.

Cosa significa questo per la quotazione del titolo GME?

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Le dinamiche nello spazio delle opzioni e le fluttuazioni dei tassi di interesse a breve e dei prestiti possono essere un indicatore di gran lunga migliore per le variazioni del prezzo delle azioni rispetto a qualsiasi cosa la società possa fare in un'economia in rallentamento. Anche adesso, questo è un titolo che viene scambiato abbastanza separatamente dai tradizionali 'fondamentali'.

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