expand/collapse risk warning

Komplikadong mga instrumento ang mga CFD at nagtataglay ang mga ito ng mataas na antas ng panganib na pagkalugi ng pera dahil sa leverage. 71% ng mga retail investor account ay nalulugi kapag nag-trade ng mga CFD kasama ang provider na ito. Dapat mong isipin kung nauunawaan mo kung paano gumagana ang mga CFD at kung kaya mong saluhin ang mataas na panganib ng pagkatalo ng iyong pera.

Komplikadong mga instrumento ang mga CFD at nagtataglay ang mga ito ng mataas na antas ng panganib na pagkalugi ng pera dahil sa leverage. 76% ng mga retail investor account ay nalulugi kapag nag-trade ng mga CFD kasama ang provider na ito. Dapat mong isipin kung nauunawaan mo kung paano gumagana ang mga CFD at kung kaya mong saluhin ang mataas na panganib ng pagkatalo ng iyong pera.

76% of retail investor accounts lose money when trading CFDs with this provider.

Loading...

Mag-trade sa [[data.name]]

[[ data.name ]]

[[ data.ticker ]]

[[ data.price ]] [[ data.change ]] ([[ data.changePercent ]]%)

Mababa: [[ data.low ]]

Mataas: [[ data.high ]]

Pangkalahatang-ideya

Kasaysayan

Impormasyon ng Kumpanya

Pangkalahatang-ideya

Kasaysayan

Impormasyon ng Kumpanya

Ang GameStop Corp. ay isang Amerikanong retailer na dalubhasa sa mga video game, consumer electronics, at gaming merchandise. Naka-headquarter sa Grapevine, Texas, isang suburb ng Dallas, ang GameStop ay ang pinakamalaking retailer ng video game sa buong mundo. Noong Pebrero 2024, nagpapatakbo ang kumpanya ng 4,169 na tindahan sa buong mundo, kabilang ang 2,915 sa United States, 203 sa Canada, 404 sa Australia, at 647 sa Europe, sa ilalim ng GameStop, EB Games, EB Games Australia, Micromania-Zing, ThinkGeek, at Mga tatak ng Zing Pop Culture. Itinatag sa Dallas noong 1984 bilang Babbage's, pinagtibay ng kumpanya ang kasalukuyang pangalan nito noong 1999.

Bumaba ang performance ng GameStop noong kalagitnaan ng huling bahagi ng 2010s dahil sa paglipat patungo sa online na pagbebenta ng video game at hindi matagumpay na pamumuhunan sa retail ng smartphone. Noong 2021, napansin ng retail mga mamumuhunan sa Reddit na ang maikling interes sa stock ng GameStop ay lumampas sa 100%, kapansin-pansing tumaas ang presyo nito mula $17.25 hanggang mahigit US$500 bawat bahagi. Ayon sa ulat ng SEC, ang pagkasumpungin na ito ay bahagyang naiugnay lamang sa kapangyarihang bumili ng mga retail investor. Nakuha ng kumpanya ang makabuluhang atensyon ng media noong Enero at Pebrero 2021 dahil sa pabago-bagong presyo ng stock nito, na kilala bilang GameStop short squeeze. Ang GameStop ay kasalukuyang niraranggo sa ika-577 sa Fortune 500. Ang kumpanya ay dating nagmamay-ari at nag-publish ng video game magazine na Game Informer, na itinigil nito noong Agosto 2024.

Ang kasaysayan ng GameStop ay bumalik sa Babbage's, isang software retailer na itinatag sa Dallas, Texas, noong Agosto 20, 1980, ng dating mga kaklase sa Harvard Business School na sina James McCurry at Gary M. Kusin. Ang kumpanya, na pinangalanang Charles Babbage, ay nagbukas ng una nitong tindahan sa NorthPark Center ng Dallas sa suporta ni Ross Perot, isang maagang mamumuhunan. Mabilis na inilipat ni Babbage ang pokus nito sa mga benta ng video game, na ginagamit ang katanyagan ng Atari 2600. Nagsimulang magbenta ang kumpanya ng mga laro sa Nintendo noong 1987 at naging pampubliko sa pamamagitan ng paunang pampublikong alok noong 1988. Noong 1991, ang mga video game ay binubuo ng dalawang-katlo ng mga benta ng Babbage .

Noong 1994, pinagsama ang Babbage sa Software Etc., isang retailer na nakabase sa Minnesota na dalubhasa sa personal na computing software, na bumubuo ng NeoStar Retail Group. Ang pagsasanib ay nagsasangkot ng stock swap, kung saan ang mga shareholder ng parehong kumpanya ay tumatanggap ng mga bahagi ng bagong nabuong holding company. Ang Babbage's at Software Etc. ay nagpatuloy na gumana bilang mga independiyenteng subsidiary ng NeoStar, na pinapanatili ang kani-kanilang mga management team. Si James McCurry, ang tagapagtatag at tagapangulo ni Babbage, ay naging tagapangulo ng NeoStar, habang sina Gary Kusin at Daniel DeMatteo, mga pangulo ng Babbage's at Software Etc., ayon sa pagkakabanggit, ay nanatili sa kanilang mga posisyon. Si Leonard Riggio, chairman ng Software Etc., ay naging chairman ng executive committee ng NeoStar.

Nagbitiw si Gary Kusin bilang presidente ng Babbage noong Pebrero 1995 upang ituloy ang isang pakikipagsapalaran sa pagpapaganda. Si Daniel DeMatteo, dating presidente ng Software Etc., ay umako sa mga responsibilidad ni Kusin at na-promote bilang presidente at punong operating officer ng NeoStar. Si James McCurry ay hinirang din bilang CEO ng NeoStar. Inilipat ng kumpanya ang punong tanggapan nito mula sa Dallas patungong Grapevine sa huling bahagi ng taong iyon.

Noong Mayo 1996, sa gitna ng pagbaba ng mga benta, pinagsama ng NeoStar ang mga unit nito sa Babbage at Software Etc. sa isang organisasyon. Si Daniel DeMatteo ay nagbitiw bilang pangulo, at si James McCurry ay naganap bilang pangulo bilang karagdagan sa kanyang tungkulin bilang CEO. Noong Setyembre, nahaharap sa kahirapan sa pag-secure ng kredito para sa imbentaryo ng holiday, nag-file ang NeoStar para sa pagkabangkarote ng Kabanata 11 at hinirang si Thomas G. Plaskett bilang chairman. Si James McCurry ay nanatiling CEO at presidente.

Sa kabila ng mga pagbabago sa pamumuno, hindi bumuti ang kapalaran ng NeoStar. Noong Nobyembre 1996, si Leonard Riggio, tagapagtatag ng Software Etc. at chairman ng Barnes & Noble, binili ang mga asset ng NeoStar sa halagang $58.5 milyon. bid din ang Electronics Boutique para sa NeoStar, ngunit tinanggap ang bid ni Riggio dahil napanatili nito ang 108 pang tindahan kaysa sa panukala ng Electronics Boutique. Humigit-kumulang 200 mga tindahan ang hindi kasama sa transaksyon at pagkatapos ay isinara.

Kasunod ng kanyang pagbili ng mga asset ng NeoStar, binuwag ni Riggio ang holding company at nagtatag ng bagong holding company na pinangalanang Babbage's Etc. Itinalaga niya si Richard "Dick" Fontaine, dating CEO ng Software Etc., bilang CEO ng Babbage's Etc., at si Daniel DeMatteo ay naging presidente ng kumpanya at COO. Noong 1999, inilunsad ng Babbage's Etc. ang tatak ng GameStop na may 30 tindahan sa mga strip mall at ipinakilala ang gamestop.com, isang website para sa mga online na pagbebenta ng video game, na na-promote sa mga tindahan ng Babbage's at Software Etc..

Noong Oktubre 1999, Barnes & Nakuha ng Noble Booksellers ang Babbage's Etc. sa halagang $215 milyon. Isang espesyal na komite ng independiyenteng Barnes & Sinuri at inaprubahan ng mga maharlikang direktor ang deal, dahil sa pagmamay-ari ni Riggio sa parehong kumpanya. Pagkalipas ng ilang buwan, noong Mayo 2000, Barnes & Nakuha ni Noble si Funco, ang may-ari ng FuncoLand, isang retailer ng video game, sa halagang $160 milyon. Babbage's Etc., na dating direktang subsidiary ng Barnes & Noble, naging isang buong pag-aari na subsidiary ng Funco. Gamit ang Funco acquisition, Barnes & Nakuha din ni Noble ang Game Informer, isang video game magazine na itinatag noong 1991. Ang Funco ay pinalitan ng pangalan na GameStop, Inc. noong Disyembre 2000, bilang pag-asam ng isang paunang pampublikong alok.

Noong Pebrero 2002, ang GameStop, Inc., ay muling naging isang pampublikong kumpanya sa pamamagitan ng isang paunang pampublikong alok. Barnes & Napanatili ni Noble ang kontrol sa bagong pampublikong kumpanya, na may hawak na 67% ng mga natitirang bahagi at 95% ng mga pagbabahagi sa pagboto. Barnes & Napanatili ni Noble ang kontrol sa GameStop hanggang Oktubre 2004, nang ipamahagi nito ang 59% stake nito sa GameStop sa Barnes & Noble stakeholders, na ginagawang independiyenteng kumpanya ang GameStop.

Ang Gamestop Shortsqueeze - Enero, 2021

Noong Enero 2021, ang aktibidad ng pangangalakal sa paligid ng isang maikling pagpiga ay nagresulta sa isang 1,500% na pagtaas sa presyo ng bahagi ng GameStop sa loob ng dalawang linggo, na umabot sa isang all-time intraday high na higit sa US$500.00. Mula noong Enero 29, 2021, sa New York Stock Exchange. Ang epektong ito ay pangunahing naiugnay sa mga maiikling nagbebenta na gumagamit ng mga iligal na gawi sa negosyo na nagiging sanhi ng pagkukulang ng stock sa mahigit 100 porsiyento ng libreng float ng kumpanya.

Walang katiyakan sa laki ng epekto ng pagsasara ng mga short seller sa kanilang posisyon. Ang SEC ay naglabas ng isang ulat na nagsasabing "Bagama't ang isang maikling pagpisil ay hindi lumilitaw na ang pangunahing driver ng mga kaganapan, at isang gamma squeeze na mas malamang, ang episode ay nagha-highlight sa papel at potensyal na epekto ng maikling pagbebenta at maikling saplot.

Iba pang balita sa 2021–2024

Noong Pebrero 2021, inanunsyo ng GameStop na ang pinuno ng pananalapi nito na si Jim Bell, na itinalaga noong Hunyo 2019, ay aalis sa kumpanya sa Marso 26, 2021. Bagama't walang opisyal na dahilan ang ibinigay para sa pag-alis ni Bell, sinabi ng kumpanya na wala itong kinalaman sa isang hindi pagkakasundo sa kumpanya o sa mga operasyon nito.

Noong Abril 2021, inanunsyo ni George Sherman na bababa siya bilang CEO ng GameStop bago ang Hulyo 31, 2021. Noong Abril 2021 din, si Ryan Cohen, tagapagtatag ng Chewy at isang malaking shareholder ng GameStop, ay hinirang na chairman, na epektibo noong Hunyo 2021.

Noong Hunyo 9, 2021, hinirang ng GameStop ang mga dating Amazon executive na sina Matt Furlong at Mike Recupero bilang CEO at CFO ayon sa pagkakabanggit. Kinuha ni Furlong ang posisyon ng CEO mula sa Sherman noong Hunyo 21, 2021. Inalis si Furlong sa kanyang posisyon bilang CEO noong Hunyo 2023 at pinalitan ni Ryan Cohen.

Noong Hulyo 2022, inihayag na si Mike Recupero ay tinanggal bilang CFO. Siya ay pinalitan ni Diana Saadeh-Jajeh, na siyang punong opisyal ng accounting ng kumpanya.

Noong Mayo 2023, inanunsyo na isasara ng GameStop ang lahat ng tindahan nito sa Ireland. Noong Hunyo 2023, lahat ng tindahan ay nagsara, ang kanilang Irish website ay nagsara nang 4pm (IST), noong Hunyo 21, at ang natitirang mga tindahan ay nagsara noong Hunyo 24.

Noong Setyembre 2023, pumalit si Cohen bilang CEO ng kumpanya, bilang karagdagan sa kanyang tungkulin bilang chairman, nang hindi kumukuha ng suweldo. Noong Marso 2024, inihayag na ang GameStop ay magbabawas ng hindi kilalang bilang ng mga tauhan upang makamit ang profitability. Gayunpaman, nabanggit din ng kumpanya na ang mga pagbawas na ito ay maaaring makapinsala sa mga mapagkukunan nito.

NFT platform

Noong Mayo 26, 2021, inanunsyo ng GameStop na gumagana ito sa isang non-fungible token (NFT) platform na lumilikha ng token batay sa blockchain na teknolohiyang Ethereum. Iniulat ng Business Insider na "Bumubuo ang GameStop ng isang NFT platform bilang bahagi ng isang ambisyosong plano upang ibahin ang sarili sa Amazon ng paglalaro.

Ang Beta na bersyon ng platform ay inilunsad noong Hulyo 11, 2022. Ang marketplace ay na-curate, na may proseso ng pagsusuri para sa mga artist; noong Hulyo 2022, inalis ng GameStop ang isang NFT na nauugnay sa artwork na nagre-reference sa larawang The Falling Man at inalis ang kakayahan ng account ng creator na gumawa ng mga bagong NFT sa platform nito. Sa isa pang kaso, nagbenta ang isang user ng daan-daang NFT na nauugnay sa mga larong HTML5 kung saan wala silang lisensya. Inalis ng GameStop ang kanilang kakayahan sa pagmimina at ang mga listahan para sa mga NFT sa kanilang marketplace, bagama't ang mga NFT mismo ay nananatili sa blockchain, ang mga laro mismo ay nasa mga server ng Gamestop at maaaring ibenta sa ibang mga marketplace.

Noong Disyembre 2022, tinanggal ng GameStop ang malaking bahagi ng team na nagtatrabaho sa NFT platform. Noong Agosto 2023, inanunsyo ng GameStop ang pagtigil ng crypto at NFT wallet nito na nagbabanggit ng "regulatory uncertainty". Noong Disyembre 2023, pinapayagan pa rin ng NFT marketplace ng Gamestop ang mga user na mag-trade ng mga in-game na item gamit ang iba pang mga NFT wallet (gaya ng MetaMask). Gayunpaman, noong Enero 2024, sa huli ay inanunsyo ng Gamestop na sa Pebrero 2, 2024, ganap na isasara ang NFT marketplace.

Ang Atrix (dating @play) ay ang in-house store brand ng GameStop, Inc. Nagbebenta ang GameStop ng mga gaming accessory, headset, mouse, at keyboard sa ilalim ng tatak na Atrix.

Ang Game Informer ay isang magazine na pag-aari ng GameStop, Inc. Itinigil ito noong Agosto 2024. Pangunahing ibinenta ito sa pamamagitan ng mga subscription na maaaring mabili sa mga lokasyon ng GameStop. Ang isang subscription sa magazine ay kasama para sa mga miyembro ng PowerUp Rewards Pro loyalty program ng GameStop.

Nagbibigay ang GameStop sa mga customer nito ng cash o trade credit kapalit ng mga hindi gustong video game, accessories, at tech. Ang ginamit na video game trade-in ay may dalawang beses sa gross margin ng mga bagong benta ng video game. Pinuna ng ilang developer at publisher ng video game ang GameStop para sa mga kagawian nito, dahil wala silang natatanggap na bahagi sa kita mula sa pagbebenta ng mga ginamit na laro. Tumugon ang GameStop sa mga kritisismong ito noong 2009 sa pamamagitan ng pagsasabi na 70% ng credit sa tindahan na nabuo ng mga trade-in ng laro ay ginamit upang bumili ng bago kaysa sa mga ginamit na laro, na bumubuo ng halos $2 bilyon sa taunang kita.

Ang GameStop TV ay ang in-store na network ng telebisyon na pinamamahalaan ng GameStop, na may mga hindi endemic na benta sa pakikipagsosyo sa Playwire Media. Nagtatampok ang GameStop TV ng programming na naka-target sa mga consumer na namimili sa mga tindahan ng GameStop. Bawat buwan ay nagdadala ng mga segment ng content tungkol sa mga paparating na video game release, eksklusibong mga panayam ng developer, at mga demonstrasyon ng produkto.

Ang mga publisher ng laro ay nakakakuha ng higit pang mga pre-order sa pamamagitan ng pagsasama ng mga eksklusibong in-game o pisikal na mga bonus, na available lang kung na-pre-order ng player ang laro. Karaniwang kasama sa mga bonus ang mga extra gaya ng mga eksklusibong character, armas, at mapa. Halimbawa, ang GameStop ay nagsama ng karagdagang avatar costume para sa Call of Duty: Black Ops noong inilabas ito noong Nobyembre 2010, at isang nakalarawang Art-Folio para sa Metroid: Other M. Soundtracks, artbooks, plushies, figurines, posters, at T-shirts ay naging mga espesyal na bonus din.

Noong Enero 2016, nag-anunsyo ang GameStop ng pakikipagsosyo sa Insomniac Games kasama ang pamagat nitong Song of the Deep noong 2016. Sinabi ng executive ng GameStop na si Mark Stanley na ang konsepto ay upang matulungan ang chain na magkaroon ng mas direktang komunikasyon sa mga manlalaro at inaasahan na palawakin ito sa iba pang katulad na deal sa pamamahagi sa ibang mga developer kung magtagumpay ang isang ito. Noong Abril 2016, ginawa ng GameStop ang dibisyon ng pag-publish ng GameTrust Games upang magsilbi bilang isang publisher para sa mga mid-sized na developer. Noong Abril 2016, inihayag ng GameTrust Games na nakikipagtulungan ito sa Ready At Dawn, Tequila Works, at Frozenbyte para maghanda ng higit pang mga titulo.

Noong 2022, nagsampa ng kaso ang consulting firm na BCG laban sa GameStop dahil tinanggihan umano ng huli ang pagbabayad ng bayad sa proyekto na nagkakahalaga ng $30 milyon. Nangatuwiran ang GameStop na nakita nito sa pinakamahusay na interes ng mga stakeholder nito na tanggihan ang pagbabayad dahil ang BCG ay nagdala ng kaunting pagpapabuti sa EBITDA ng kumpanya, na ipinangako ng consultancy na pagbutihin. BCG counter-argued na ang kumpanya ay naghatid ng higit pa kaysa sa ipinangako nito sa pahayag ng panukala at na ang sinipi variable fee ay batay sa "projected", hindi natanto, pagpapabuti sa EBITDA, ayon sa kontrata.

Sa huli, lumabas na ang demanda ng BCG ay kulang sa merito na isasagawa sa korte. Hindi kontrobersyal ang claim ng GameStop tungkol sa BCG na hindi nagbigay ng anumang halaga at walang utang para sa kanilang dapat na "mga serbisyo", at ang demanda tungkol sa mga bagay na ito ay na-dismiss nang may pagkiling.

Mula noong 2014, ang Gamestop ay regular na nag-donate ng pera sa pananaliksik ng Autism Speaks na maaaring gamitin para sa eugenics, sa kabila ng mga regular na kampanya laban dito mula sa autistic na komunidad.

Nagloload...
Swap ng long [[ data.swapLong ]] mga puntos
Swap ng short [[ data.swapShort ]] mga puntos
Pinakamababang spread [[ data.stats.minSpread ]]
Karaniwang spread [[ data.stats.avgSpread ]]
Pinakamababang sukat ng kontrata [[ data.minVolume ]]
Pinakamababang sukat ng hakbang [[ data.stepVolume ]]
Komisyon at Swap Komisyon at Swap
Leverage Leverage
Mga Oras ng Pag-trade Mga Oras ng Pag-trade

* Ang mga binibigay na mga spread ay sinasalamin ang karaniwang tinimbang na oras. Bagaman sinusubukan ng Skilling na magbigay ng mga kompetitibong spread sa lahat ng oras ng pag-trade, dapat alalahanin ng mga kliyente na nagbabago-bago ang mga ito at madaling maapektohan ng sumaisailalim na mga kondisyon ng merkado. Ang nasa taas ay ibinigay para sa mga indikatibong rason lamang. Ang mga kliyente ay inaabisuhang tingnan ang mga importanteng anunsyo ng balita sa aming Kalendaryong Pang-ekonomiya, na maaaring magresulta sa paglawak ng mga spread, bukod sa ibang pang mga halimbawa.

Ang mga spread sa itaas ay ginagamit lamang sa mga normal na kondisyon ng pag-trade. Ang Skilling ay may karapatang baguhin ang mga naturang spread batay sa mga kondisyon ng merkado ayon sa 'Mga Tuntunin at Kondisyon'.

Mag-trade sa [[data.name]] sa Skilling

Lahat ay walang problema, na may nababaluktot na laki ng trade at walang komisyon!*

  • Trade 24/5
  • Mga kinakailangan sa minimum na margin
  • Walang komisyon, spread lang
  • Magagamit ang mga fractional na pagbabahagi
  • Madaling gamitin na plataporma

*Maaaring malapat ang ibang mga bayarin.

Magsign-up

Bakit Mag-trade sa [[data.name]]

Sulitin ang mga pagbabagu-bago ng presyo - kahit saang direksyon mag-indayog ang presyo at walang mga paghihigpit sa kapital na kasama ng pagbili ng pinagbabatayan na asset ng crypto.

Mga CFD
Equities
chart-long.svg

Pakinabangan ang tumataas na presyo (pumunta sa mahaba)

green-check-ico.svg
green-check-ico.svg
chart-short.svg

Pakinabangan ang pagbagsak ng mga presyo (pumunta sa maikli)

green-check-ico.svg
leverage-ico.svg

Mag-trade gamit ang leverage
Maghawak ng mas malalaking posisyon kaysa sa pera na mayroon ka ayon sa gusto mo

green-check-ico.svg
trade-ico.svg

Mag-trade sa pagbagu-bago
Hindi na kailangang pagmamay-ari ang asset

green-check-ico.svg
commissions-ico.svg

Walang mga komisyon
Mababa lang ang mga spread

green-check-ico.svg
risk-ico.svg

Pamahalaan ang panganib gamit ang mga internal na plataporma na mga kasangkapan
Kakayahang magtakda ng mga antas ng take profit at stop loss

green-check-ico.svg